MVVM UI 이벤트 처리 어떻게 해야해?
1. 개요
MVVM 패턴을 이용하면 UI관련 처리 이벤트가 발생한 경우 한번의 옵져빙을 하고 관찰자가 비활성화 되어야 합니다. 이러한 경우에 LiveData를 대체할 수 있는 방법을 소개해드리겠습니다.
2. 코드
/**
* Used as a wrapper for data that is exposed via a LiveData that represents an event.
*/
open class Event<out T>(private val content: T) {
var hasBeenHandled = false
private set // Allow external read but not write
/**
* Returns the content and prevents its use again.
*/
fun getContentIfNotHandled(): T? {
return if (hasBeenHandled) {
null
} else {
hasBeenHandled = true
content
}
}
/**
* Returns the content, even if it's already been handled.
*/
fun peekContent(): T = content
}
/**
* An [Observer] for [Event]s, simplifying the pattern of checking if the [Event]'s content has
* already been handled.
*
* [onEventUnhandledContent] is *only* called if the [Event]'s contents has not been handled.
*/
class EventObserver<T>(private val onEventUnhandledContent: (T) -> Unit) : Observer<Event<T>> {
override fun onChanged(event: Event<T>?) {
event?.getContentIfNotHandled()?.let { value ->
onEventUnhandledContent(value)
}
}
}
3. 사용예시
class MainViewModel: ViewModel() {
private val _clickToNext = MutableLiveData<Event<Unit>>()
val clickToStart : LiveData<Event<Unit>>
get() = _clickToNext
fun startNext(){
_clickToNext.value = Event(Unit)
}
}
mainViewModel.clickToNext.observer(this, EventObserver {
startActivity(Next...)
})
이러한 형태로 사용을 하게 되면, 한번 만 사용하는 것을 확실히 알 수 있습니다.
4. 참고자료
5. 결론
평소 SingleLiveEvent를 사용하였지만, UnitTest를 작성하는 과정에서 어려움을 느껴 자료를 찾아보던 중 알게 되었습니다. 이벤트 처리 과정에서 명확히 할 수 있는 좋은 자료입니다.
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